แนวทางการออกแบบสินค้าจากการ์ตูนคาแรคเตอร์เพื่อขายผ่านช่องทางออนไลน์
dc.contributor.author | วรากร ใช้เทียมวงศ์ | th_TH |
dc.date.accessioned | 2563-07-30T01:44:10Z | |
dc.date.available | 2020-07-30T01:44:10Z | |
dc.date.issued | 2563-03-11 | |
dc.description.abstract | อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์เป็นหนึ่งในกลุ่มอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนท์ของประเทศไทยที่มีแนวโน้มการเติบโตเพิ่มขึ้น เปิดโอกาสให้นักออกแบบหรือศิลปินสามารถสร้างรายได้จากคาแรคเตอร์ของตนเอง จึงเป็นที่มาของการสร้างสรรค์ผลงานออกแบบสินค้าจากคาแรคเตอร์ที่มาจากหนังสือการ์ตูนของผู้วิจัยและทดลองขายสินค้าผ่านช่องทางออนไลน์ร่วมกับการใช้สื่อดิจิทัลทำการขายสินค้า ซึ่งผู้วิจัยพบว่าสามารถทำได้จริง หากนักออกแบบหรือศิลปินมีผลงานเป็นที่รู้จักมากเพียงพอย่อมนำไปสู่การต่อยอดสร้างรายได้จากคาแรคเตอร์ของตนเองและพัฒนาไปสู่การสร้างธุรกิจคาแรคเตอร์ต่อไปในอนาคต | th_TH |
dc.identifier.citation | วรากร ใช้เทียมวงศ์. (2563). แนวทางการออกแบบสินค้าจากการ์ตูนคาแรคเตอร์เพื่อขายผ่านช่องทางออนไลน์. การประชุมวิชาการระดับชาติ สังคม ความรู้และดิจิทัล ครั้งที่ 5. (น. 271-278). กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยศรีปทุม | th_TH |
dc.identifier.uri | https://dspace.spu.ac.th/handle/123456789/6817 | |
dc.language.iso | th | th_TH |
dc.subject | การออกแบบคาแรคเตอร์, ตัวการ์ตูน, สินค้าจากคาแรคเตอร์ | th_TH |
dc.title | แนวทางการออกแบบสินค้าจากการ์ตูนคาแรคเตอร์เพื่อขายผ่านช่องทางออนไลน์ | th_TH |
dc.type | Other | th_TH |