BREW กับการพัฒนาโปรแกรมบนโทรศัพท์ไร้สาย
dc.contributor.author | Sipang Dirakkhunakon | en_US |
dc.date.accessioned | 2555-08-23T03:21:50Z | |
dc.date.available | 2555-08-23T03:21:50Z | |
dc.date.issued | 2555-08-23T03:21:50Z | |
dc.description.abstract | ในการพัฒนาซอฟแวร์สำหรับการใช้งานในโทรศัพท์มือถือนั้นสิ่งที่ผู้ออกแบบต้องคำนึงถึงในการพัฒนาโปรแกรมหรือระบบงานนั้นคือโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นมานั้นจะต้องสามารถใช้งานได้กับโทรศัพท์หลากหลายยี่ห้อหรือสามารถทำงานได้ในลักษณะ cross platform นั่นเอง โทรศัพท์มือถือบางรุ่นเป็น smart phone ใช้ระบบปฎิบัติการแบบ Symbian บางรุ่นก็ใช้ระบบปฎิบัติการเป็น Windows Mobile นอกจากข้อแตกต่างในเรื่องยี่ห้อและระบบปฎิบัติการแล้ว ก็ยังมีเรื่องของระบบเครือข่ายและผู้ให้บริการหรือ operator ที่มีหลากหลาย ในการพัฒนาซอฟแวร์ในลักษณะ cross platform | en_US |
dc.description.sponsorship | มหาวิทยาลัยศรีปทุม | en_US |
dc.identifier.uri | https://dspace.spu.ac.th/handle/123456789/3918 | |
dc.subject | BREW | en_US |
dc.subject | พัฒนาโปรแกรมบนโทรศัพท์ไร้สาย | en_US |
dc.subject | แนวโน้มการใช้โทรศัพท์ไร้สาย | en_US |
dc.subject | การพัฒนาแอพิเคชั่นโดยใช้ BREW | en_US |
dc.subject | โปรแกรมบนโทรศัพท์ไร้สาย | en_US |
dc.subject | ปัญหาในเรื่องส่วนติดต่อใช้งานกับผู้ใช้ | en_US |
dc.subject | ส่วนติดต่อกับผู้ใช้ | en_US |
dc.subject | J2ME | en_US |
dc.subject | uiOne | en_US |
dc.subject | deliveryOne | en_US |
dc.subject | โครงสร้างของสถาปัตยกรรมของซอฟแวร์ | en_US |
dc.subject | Direkkhunakon | en_US |
dc.subject | สิปาง | en_US |
dc.subject | ดิเรกคุณากร | en_US |
dc.title | BREW กับการพัฒนาโปรแกรมบนโทรศัพท์ไร้สาย | en_US |
dc.title.alternative | เกมส์ 3D บนโทรศัพท์มือถือในยุค 3G | en_US |
dc.type | Article | en_US |