เกมส์ 3D บนโทรศัพท์มือถือในยุค 3G
dc.contributor.author | Sipang Dirakkhunakon | en_US |
dc.date.accessioned | 2555-08-23T04:33:10Z | |
dc.date.available | 2555-08-23T04:33:10Z | |
dc.date.issued | 2550-10-29 | |
dc.description.abstract | เหรียญ โปรแกรมเกมส์ก็มีการพัฒนาต่อเนื่องเรื่อยมาจากเกมส์ที่ไม่ค่อยมีรายละเอียดมากนักและสามารถเล่นจบเกมส์ได้ในเวลาสั้น ๆ มาเป็นเกมส์ในแบบแฟนตาซีที่ตัวละครสามารถท่องไปในดินแดนต่าง ๆ และสามารถเล่นได้ต่อเนื่องและมีการแสดงผลที่ซับซ้อน เกมส์ที่มีภาพการแสดงผลที่มีรายละเอียดและภาพเป็นแบบสามมิติและระบบเสียงแบบรอบทิศสามารถจำลองสถานการณ์เพื่อให้ผู้เล่นตื่นเต้นและได้รับประสบการณ์ในแบบจำลองที่เหมือนจริง | en_US |
dc.identifier.citation | - | en_US |
dc.identifier.uri | https://dspace.spu.ac.th/handle/123456789/3926 | |
dc.publisher | Telecom Journal | en_US |
dc.subject | 3D | en_US |
dc.subject | 3G | en_US |
dc.subject | เกมส์ | en_US |
dc.subject | เกมส์บนโทรศัพท์มือถือ | en_US |
dc.subject | CDMA | en_US |
dc.subject | การพัฒนาเกมส์ | en_US |
dc.subject | 3D gamming tools | en_US |
dc.subject | QX Engine Tool Suite | en_US |
dc.subject | BREW SDK Extension for OpenGL ES | en_US |
dc.subject | ตัวอย่างเกมส์ | en_US |
dc.subject | การพัฒนาเกมส์ | en_US |
dc.subject | ขั้นตอนการพัฒนาเกมส์ | en_US |
dc.subject | Direkkhunakon | en_US |
dc.subject | สิปาง | en_US |
dc.subject | ดิเรกคุณากร | en_US |
dc.title | เกมส์ 3D บนโทรศัพท์มือถือในยุค 3G | en_US |
dc.type | Article | en_US |