สถาปัตยกรรมเพื่อส่งเสริมพัฒนาวงการอีสปอร์ต : ศูนย์กลางชุมชนเกมส์อีสปอร์ต
dc.contributor.author | ศรัณย์พร กิจประเสริฐ | th_TH |
dc.date.accessioned | 2565-10-27T05:43:22Z | |
dc.date.available | 2022-10-27T05:43:22Z | |
dc.date.issued | 2565 | |
dc.description | รูปภาพประกอบ | |
dc.description.abstract | เนื่องจากในปัจจุบันวงการเกมส์ได้เติบโตไปอย่างมากไม่ใช่แค่สิ่งที่เอาไว้ฆ่าเวลาเฉยๆ แต่ในประเทศไทยนั้นมีผู้คนหลายกลุ่มยังไม่เข้าใจจึงทำให้เกิดภาพลักษณ์ไม่ดีต่อวงการเกมส์ แต่ถ้าเรามีสถานที่ที่เป็นศูนย์กลางเกมส์และอีสปอร์ตก็อาจจะทำให้ผู้คนหลายกลุ่มสามารถเข้าใจการทำงานของ อีสปอร์ต มากขึ้นเพื่อส่งเสริมนักเล่นเกมส์ไทยสามารถพัฒนาไปแข่งระดับโลกได้และยังเป็นอาชีพที่สามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกมส์อีกด้วย จากข้อมูลในปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมส์นั้นมีการเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วและมีมูลค่ามหาศาล จนทางภาครัฐและเอกชนเริ่มมาสนับสนุนเกมส์ให้ป็นกีฬามากขึ้นมีแม้กระทั่งภาคการศึกษาเริ่มมีการเปิดสอนเพื่อรองรับการเจริญเติบโตของอุตสาหกรรมเกมส์เช่นกัน | th_TH |
dc.description.sponsorship | Sripatum University | th_TH |
dc.identifier.citation | ศรัณย์พร กิจประเสริฐ. 2564. "สถาปัตยกรรมเพื่อส่งเสริมพัฒนาวงการอีสปอร์ต : ศูนย์กลางชุมชนเกมส์อีสปอร์ต." วิทยานิพนธ์สถาปัตยกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาสถาปัตยกรรม คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม. | th_TH |
dc.identifier.uri | https://dspace.spu.ac.th/handle/123456789/8535 | |
dc.publisher | มหาวิทยาลัยศรีปทุม | th_TH |
dc.subject | อีสปอร์ต | th_TH |
dc.title | สถาปัตยกรรมเพื่อส่งเสริมพัฒนาวงการอีสปอร์ต : ศูนย์กลางชุมชนเกมส์อีสปอร์ต | th_TH |
dc.title.alternative | ARCHITECTURE FOR E-SPORT INDUSTRY DEVELOPMENT GAME COMMUNITY CENTER | th_TH |
dc.type | Thesis | th_TH |